语音覆盖生命周期(macOS)
受众:macOS 应用贡献者。目标:在唤醒词和按压说话(push-to-talk)重叠时,保持语音覆盖的可预测性。
当前意图
- 如果语音覆盖已经因唤醒词而显示,用户按下快捷键时,快捷键会话会 采用 已有的文本,而不是重置它。在快捷键被按住时,覆盖保持显示。当用户释放快捷键时:如果有修剪后的文本则发送,否则关闭覆盖。
- 仅唤醒词仍会在静音时自动发送;按压说话在释放时立即发送。
已实现(2025年12月9日)
- 语音覆盖会话现在为每次捕获(唤醒词或按压说话)携带一个令牌(token)。当令牌不匹配时,部分/最终/发送/关闭/音量更新会被丢弃,避免出现过时的回调。
- 按压说话会采用任何可见的语音覆盖文本作为前缀(因此在唤醒词覆盖显示时按下快捷键,会保留原有文本并追加新语音)。它会在 1.5 秒内等待最终的转录文本,之后回退到当前文本。
语音提示/覆盖日志
- 语音提示/覆盖日志会在
info级别,分类为voicewake.overlay、voicewake.ptt和voicewake.chime(包括会话开始、部分结果、最终结果、发送、关闭、语音提示原因)。
下一步计划
- VoiceSessionCoordinator(actor)
- 一次只拥有一个
VoiceSession。 - API(基于令牌):
beginWakeCapture、beginPushToTalk、updatePartial、endCapture、cancel、applyCooldown。 - 丢弃携带过时令牌的回调(防止旧的识别器重新打开覆盖)。
- 一次只拥有一个
- VoiceSession(模型)
-
字段: token、source(wakeWordpushToTalk)、已提交/临时文本、语音提示标志、计时器(自动发送、空闲)、 overlayMode(显示编辑 发送)、冷却时间截止时间。
-
- 覆盖绑定
VoiceSessionPublisher(ObservableObject)将当前会话镜像到 SwiftUI。VoiceWakeOverlayView仅通过 publisher 渲染;它永远不会直接修改全局单例。- 覆盖用户操作(
sendNow、dismiss、edit)会通过会话令牌回调到协调器。
- 统一发送路径
- 在
endCapture时:如果修剪后的文本为空 → 关闭覆盖;否则调用performSend(session:)(播放一次发送语音提示,转发,关闭覆盖)。 - 按压说话:无延迟;唤醒词:可选延迟用于自动发送。
- 在按压说话结束后,对唤醒运行时应用短暂的冷却时间,防止唤醒词立即再次触发。
- 在
- 日志记录
- 协调器在子系统
com.clawdbot中发出.info级别的日志,分类为voicewake.overlay和voicewake.chime。 - 关键事件:
session_started、adopted_by_push_to_talk、partial、finalized、send、dismiss、cancel、cooldown。
- 协调器在子系统
调试检查清单
- 在重现粘滞覆盖时,流式输出日志:
bash
sudo log stream –predicate ‘subsystem == “com.clawdbot” AND category CONTAINS “voicewake”’ –level info –style compact
- 验证仅有一个活动的会话令牌;过期的回调应由协调器丢弃。
- 确保按住说话(Push-to-talk)释放时始终调用
endCapture并传入活动令牌;如果文本为空,应预期调用dismiss而不触发提示音或发送。
迁移步骤(建议)
- 添加
VoiceSessionCoordinator、VoiceSession和VoiceSessionPublisher。 - 重构
VoiceWakeRuntime,使其负责创建/更新/结束会话,而不是直接操作VoiceWakeOverlayController。 - 重构
VoicePushToTalk,使其采用现有的会话并在释放时调用endCapture;应用运行时冷却时间。 - 将
VoiceWakeOverlayController连接到发布者;从运行时/PTT 中移除直接调用。 - 添加用于会话采用、冷却时间和空文本消失的集成测试。